Fonte: (entretenimentomijiniano) |
terça-feira, 11 de novembro de 2014
3DS Max #6 - Cabeça Humana
Fala pessoas, estou trazendo hoje uma modelagem de cabeça humana. Foi a mais legal de fazer e apesar de parecer um pouco complexo não foi tão difícil de fazer como aconteceu com a modelagem da metralhadora:
Diferente dos outros trabalhos que eu tinha apresentado até agora, essa cabeça foi feita usando a técnica de spline modeling, ou seja, a modelagem feita utilizando linhas ao invés de polígonos. Você começa desenhando o contorno dos olhos e da boca e depois vai expandindo para o resto do crânio obedecendo sempre o princípio dos edge-loopings. Por incrível que pareça, as orelhas deram mais trabalho que a cabeça inteira hehehe....
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