E aí pessoal! Seguindo na minha nova empreitada apresento hoje mais um trabalho feito no 3DS MAX. Um peixe comum:
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Apesar de ter prometido deixar um passo-a-passo detalhado por escrito, ao fazer esta modelagem percebi que isso é meio complicado, pois não dá para explicar em texto alguns ajustes que a gente faz frequentemente para trabalhar com o volume do objeto. Por conta disso vou deixar um tutorial em vídeo que achei no youtube:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Vou deixar disponível também os blueprints do peixe para serem usados como referência na modelagem:
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A quem tiver interessado em modelar este peixe e tiver qualquer dúvida ou sugestão pode me mandar que estou sempre disponível. Até a próxima!
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